英雄联盟武器打野符文天赋 LOLS9武器打野天赋符文推荐 英雄联盟武器打塔姆好打

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LOLS9武器打野天赋符文推荐,武器大师上单攻略:上单也能带节奏输出上单

文章来源:原创作者:2214射击游戏,目前国内玩家非常追捧发布时刻:2025-02-02 02:11:33

LOLS9武器打野天赋符文推荐,武器大师上单攻略:上单也能带节奏输出上单,2214射击游戏,目前国内玩家非常追捧网给大家整理了详细的内容介绍,英雄最新思路:上分的开头来说英雄S4武器大师。

建议召唤师参考符文的同时可以仔细阅读文字解释,所谓“熟读唐诗三百首,不会吟诗也会嘤”,看多了自己也就会点了。

一、单挑无人能敌——强攻

符文使用建议:

这套是打野武器使用最广的符文。如果电刑是瞬间爆发,那么强攻就是破后而立,前三下普攻看起来也平淡无奇,不过好戏在后头,三下普攻之后就会使敌方进入易损情形,使得武器越战越猛。如果召唤师前期就打得侵略性很强,喜欢入侵搞事、喜欢主动gank人就建议带强攻。当然如果对面的打野给到你压力很大,例如盲僧、男枪、螳螂等肉食性打野可以选择强攻与之抗衡。

1、主系精密

强攻:前三下普攻可以获得自适应伤害加成,并且后续使敌人进入易损情形,除了自身伤害之外,队友也可以享受该效果。

凯旋:杀敌或助攻可以回血,进步生存率,还加20块赏金。

传说欢欣:初始增加3%攻速,杀敌或助攻可以获得层数,满层时增加18%攻速。

致命一击:对低与40%生活的英雄多造成7%伤害,相当于斩杀效果,这里也可以换成坚毅不倒。

2、主宰

猛然冲击:武器使用Q技能跳跃时会获得护甲穿透加成。

无情猎手:初始非战斗移速加成为8点,每首次击杀或助攻都可以获得层数叠加,满层为48移速。

3、属性碎片

攻速+适应之力+生活值。

二、削铁如泥——征服者

符文使用建议:

这套符文将强攻替换成征服者,也是泛用性非常广的符文。征服者可以在战斗情形(战斗情形包括打野怪,打兵,打人,被打)4秒后增加攻击力和造成诚实伤害,征服者对坦克的伤害尤为明显,但对非坦克英雄而言伤害就没有强攻那么可观了,不过到了后期也可以追赶上强攻的伤害。当敌方英雄存在2个或以上非常硬的坦克英雄,例如石头人,奥恩,塞恩,阿木木等英雄时,可以选择征服者。

征服者:战斗情形4秒后的3秒第一下攻击对敌人有攻击力加成,并且后续攻击会获得诚实伤害加成,武器大师属于近战,因此会一直获得诚实伤害的加持,直到情形结束。

三、脆皮去世器——黑暗收割

符文使用建议:

当召唤师觉得前中期碰撞次数不多,两边英雄都是刷子,或者自己就一个刷子的话推荐使用该符文,专为后期打造,半血下面内容轻松秒杀,当然虐菜也可以使用,说白了比较自信的符文。不过黑暗收割毕竟为成长性符文,如果对面进攻性很强、会给队伍带来很大压力的话,还是选择强攻或征服者。

黑暗收割:可以通过攻击生活值低于50%的英雄获得层数,并且触发伤害效果,冷却时刻为45秒,45秒之后攻击可以再次收割灵魂和造成伤害,可以通过击杀或助攻将CD降低至1.5秒。收集被动技巧为,去打一顿敌方英雄,打到生活值低于50%,或者直接找低于50%的打,不一定要击杀敌人,就可以较快地获得层数。前提是要保证自己的刷野,如果发育不良的话去打别人可能会被反揍一顿。

幽灵魄罗:免费眼位,如果非常熟用这个符文的话,换成钱500+。

小编归纳一下:

武器大师上单攻略:上单也能带节奏输出上单

大区:艾欧尼亚
ID:Zafir擅长英雄:
德玛西亚
寒冰射手
流浪法师
2武器大师英雄浅析
武器大师定 位:上路战士
操作难度:★★★★武器大师上单的优点
有位移技能,配合插眼可以无视地形,具备非常强的逃生能力。W技能可以重置普通攻击,配合E技能在一段时刻能无视普攻并反弹伤害的机制以及大招的被动效果,让武器成为单挑英雄中的佼佼者。
武器大师上单的缺点
需要扎实的补刀功底,在前中期需要大量时刻发育,害怕换线,然而在普通路人局是不用怕的。除了需要一定的发育时刻外,缺点很少。3武器大师上单符文
常规上单AD符文
武器大师上单符文介绍:
红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华固定攻击力。这一套通用型的上单AD符文适用于上单的大部分AD英雄,作为常规的上单符文它并不弱,他具备非常高的固定面板伤害,塔下补刀非常方便,对拼的时候不管遇到AD还是AP上单都得心应手,而且简单易配,非常好用。
吸血上单AD符文
武器大师上单符文介绍:
红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华我选择两个固定攻击力一个吸血。这套符文相比上一套只改变了一个大精华,把其中一个固定攻击力大精华替换为吸血,这样的好处在于线上的可持续性,配合天赋的击杀小兵回血可以一直保证自己在安全的血量下生存和发育。
4武器大师天赋
常规上单天赋
武器大师上单天赋介绍:
常规的上单天赋,与ADC的天赋通用,依然是21 9 0,然而攻击系是比较后期的加点方式,这种加点比较大众化适应于稳健的玩家,这里不多做介绍。
暴力上单天赋
武器大师上单天赋介绍:
舍弃击杀小兵的回血以及回蓝奖励,把冷却时刻点上,攻击系第一排最暴力的点上,这套可以更频繁的使用短CD技能消耗对手血量,在对手低血量的时候使用一套标准连招配合点燃带走对方。
5武器大师召唤师技能
闪现
引燃闪现+点燃是上路最暴力的组合,武器有了点燃,消耗和击杀能力上一个档次。
6武器大师技能解析
无情连打被动
解析:武器的被动是叠加攻速,在前期普攻小兵叠在6层之后再跟对手对拼有奇效。在后期一个很强大的输出技能。
跳斩快捷键Q
解析:小编认为一个位移技能,伤害还非常高,可以配合眼睛使用插眼跳,这样的好处就是不需要友军支援,并保证到自己的安全,并具备超级强的进攻能力。
蓄力一击快捷键W
解析:W技能一个法术伤害技能,同时能重置普通攻击,技能本身的伤害同时还附带物理伤害,混合伤害的好处就是无论几许堆护甲还是魔抗都是效果减半,如果对手为了针对输出做防御需要非常高的装备费用。
反击风暴快捷键E
解析:E技能让武器具备控制能力,最可怕的是开启E技能期间无视普攻伤害,通常对手的上单都是AD伤害,普攻这一个伤害要数是非常关键的,这个技能往往会制造非常大的心理压力,对手在武器开启E期间打还是逃都是无奈之举,甚至还会被控制住再打一套,武器最强大的技能。
宗师之威快捷键 R
解析:武器只要到6级,伤害就进步一个层次,大招的输出为被动效果,无消耗技能,只要普攻两次第三次必定打出一次超高伤害,对小兵普攻两次之后使用Q技能跳过去打出QR的伤害并且附带普攻的伤害,追击期间可以使用一次W马上再输出一波伤害,对对手造成毁灭打击。
武器大师上单技能加点
RQWE
有大点大,Q技能伤害最高第一个升满,W技能冷却时刻很短,副加满,E技能为关键技能,但冷却时刻较长,最终点满,在3级的时候最好保证自身Q、W、E技能各一点,让自己在3级的时候具备最灵活的技能组合及其使用。
7武器大师出装推荐
武器大师上单出门装:
+
+
武器多兰剑出门很凶,个人强力推荐,虽然职业比赛上很多喜欢带补给瓶,然而在路人局里多兰剑更好一些。
武器大师上单前期核心装备:
+
+
护甲鞋打AD上单可以拿到不小的优势,三项和破败是武器的专属装备,有了这些装备,武器基本成型了。
武器大师上单中期核心装备:
+
+
+
在中期团的时候补出一件兰顿增加自己的抗性又能极大的降低对手的输出,让团战稳稳拿下。
武器大师上单后期核心装备:
+
+
+
+
+
玛莫提乌斯之噬在后期补出来可以防止被对手AP一套打废,为什么不出轻语是由于主要还是针对对手的输出英雄位置,坦克英雄由我方的ADC以及AP来输出,春哥在后期是最强的生存装,特别是坦克出能极大的利用其重生的机制。
8武器大师怎样和这些英雄对线
放逐之刃
1、锐雯的Q技能一旦使用出第三段武器可以使用Q技能回去反打一波,锐雯在Q技能冷却之后伤害非常小。
2、打锐雯尽量打后手,一旦你使用先手消耗也尽量不要使用出E技能,E技能是锐雯最惧怕的技能,只有E技能还在,锐雯就打不出伤害。
3、锐雯到了6级之后会有有点威胁,如果锐雯开大招尽量不要拼一波,除非锐雯的血量远不及你的血量,锐雯的大招冷却时刻很长,期间一直会被你压制,因此不拼是明智的选择。
4、武器到了6级之后可以使用普攻两次小兵跳过去使用Q技能消耗对手,之后接上一次W的混合伤害,在对手半血左右可以考虑使用E技能配合点燃击杀。
蛮王
1、蛮王1级非常的弱小,而武器的被动在1级就可以叠到6层,到了线上升级E技能,普攻小兵叠攻速,到了6层与蛮王拼一波,如果他失误了点燃带走他。
2、蛮王通常会被1级压制之后一直劣势到2级,这样武器可以抢3级,3级配合一套很有可能将血量不满的蛮王带走。
3、蛮王到了6级是非常恐怖的,在对手有大招的情况下,可以使用普攻两次小兵跳过去使用Q技能消耗对手,之后接上一次W的混合伤害的消耗手法来对线,对拼有可能被对手杀死,暴击是非常不稳定的因数。
龙血武姬
1、龙女的定位属于中期坦克,后期转半输出半坦克,因此在前期护甲会很高,与武器对线不相上下,双方可以小小消耗一下。
2、在6级前很少可能会爆发人头,龙女W技能的机动性非常高难以击杀,而武器有Q技能,身上有饰品的情况下只要不冒进就不会有生活危险。
3、双方都作为发育型上单对手打野会可能考虑多次抓上,做好视野,将经济的一部分投入到视野中既降低了友军打野和自身的压力,也能侦测到对手打野的位置进行反蹲。
4、大家都过度到后期龙女和武器定位不一样,龙女可以承受很高的伤害也能对对手的输出位置造成不小的伤害,而武器开大之后防御能力依然不及龙女,但伤害很高,后期武器容错率更低,但威胁度更高,而龙女容错率稍高一点,威胁度相对低,主要为后方输出制造更多的输出机会。E技能配合点燃击杀。
9武器大师团战技巧
1、武器小编认为一个输出上单一定要保证自己发育,前期不要太浪。
2、武器在团战中不是很肉,因此一定要找出对手输出最高的英雄第一时刻秒掉。
3、武器在团战中,使用了Q技能之后再开启大招,大招的持续时刻并不长。
4、武器在后期尽可能做出一两件防御装,由于武器输出在三项、破败之后已经够了。
5、武器的超远距离晕最好是使用E之后插眼Q之后闪现再施放E,作为团战的关键手,闪现QE很有可能被对手躲掉技能。
10结束语
武器是当前版本最火的上单其中一个,适合暴力人士首选,小编认为一个混合伤害无法被针对的节奏型上单,并具备位移、控制、输出、耐打一身的上单,除非遭到补丁的削弱,否则都会一直强势下去。

英雄最新思路:上分的开头来说英雄S4武器大师

大区:守望之海
ID:萌萌哒Fiora丶擅长英雄:
探险家
黑暗之女
疾风剑豪
2英雄浅析
武器大师定 位: 上单(战士)
操作难度:★★★武器大师的优点
武器大师属于一个中后期的霸主级别的英雄,然而前期的武器对抗AD型的英雄也不会有半点的虚,武器大师的反击风暴对于AD输出英雄是致命的打击,因此武器在对抗AD型英雄是非常的好打,只需要三件输出装备,就可以有超过的暴发能力。
武器大师的缺点
武器大师五级前算一个弱势期,过了五级后,武器大师的弱势期就慢慢的会减退一些。3符文
上单符文
X9
高质量攻击力印记
+0.95攻击力
X9
高质量护甲符印
+1护甲
X9
高质量攻击速度雕纹
+0.64%攻击速度
X3
高质量攻击力精华
+2.25攻击力符文介绍:符文的选择方面,我这里选择把蓝色的换成了攻击速度,这样可以减少一下武器的前期弱势期,如果上单遇到的是AP型英雄,还是建议大家老实一点把蓝色换成魔抗,红色与精华方面选择固定的攻击力就可以了。
4天赋技能
天赋加点
在天赋的选择方面,小编这里大胆的点出了危险游戏,危险游戏带来的收益非常的不错,前期在对拼经过中,只要击杀对面,我们就可以获得一些少许的血量回复,这样可以避免我们在对拼中被对面的点燃烫死,这样就划不来了,我这里放弃的两点愈合,而选择防魔防具,由于我们后期可能会出到一点防御装备,百分之五的加成,也一个非常不错的效益。
闪现召唤等级:12使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
传送
召唤等级:2 在吟唱.3.5秒后,将英雄传送到友方目标单位、炮塔或守卫旁边。
5技能解析
无情连打被动
技能解析:武器大师现在的这个被动在五级前并没有多大的用处,到了六级后配合大招赐予的伤害,还是蛮给力的。
跳斩 快捷键 Q
技能解析:这个技能算是武器的一个突进或者逃跑的技能,Q技能可以配合E技能跟快的去晕住对手,并接上后续给的输出,或者也可以Q小兵或者眼进行位移逃跑。
蓄力一击 快捷键 W
技能解析:W技能属于武器的核心技能,CD较短,伤害不俗,在对拼或者补刀方面都非常的出色,同时消耗的蓝量也非常的少,因此这个也成为武器大师的主要加点技能其中一个。
反击风暴快捷键 E
技能解析:比较出色的一个技能,可以躲避普通攻击,并且还可以反击,如果对手在我们开启反击风暴的时候,对我们打出更多的平A输出时,我们的反击风暴的反击效果最高可以叠加到百分之百,这一个相当惊人的伤害,然而这个技能的CD较长,我会考虑前期升一级来保证可以晕住对面并配合队友来击杀。
宗师之威 快捷键 R
技能解析:虽然这个大招给予的护甲加成并不是很高,然而附带的攻击力以及每两次攻击都会附带额外的高伤害,这样的被动是我非常喜欢的。
技能加点
武器大师的加点方面,我建议大家主W副Q,一级E就可以了,有大点大就行了,W带来的伤害及短CD消耗低,因此我会前期选择先点满他,来保证我线上有输出。
6出装推荐
出门装:
多兰之刃+
生活药水
前期核心装备:
破败王者之刃+
三相之力
中期核心装备:
破败王者之刃+
三相之力+
幽梦之灵+
兰顿之兆
后期核心装备:
破败王者之刃+
三相之力+
幽梦之灵+
兰顿之兆+
水银之靴+
狂徒铠甲
解析:多兰之刃是武器大师现在的开头来说其中一个,线上进步了一个很不错的回复能力,前期稳定的补刀,慢慢的在线上度过五级的弱势期,提早的出到了破败,破败带来的攻速效果很不错,配合大招赐予的额外伤害,真心的不俗,三项带来的伤害也非常的高,小编个人比较喜欢幽梦这件装备,不仅给予暴击,同时提供的攻击速度非常不错,后续的装备都可以出肉装就可以了 ,没有什么可以多说的啦。
7英雄对线思路
蛮族之王
蛮王这个英雄主要的输出还是依靠平砍来输出的,因此我们对线蛮王的时候不需要畏惧太多,一级的时候我们就可以有资本的去找蛮王对拼,三级的时候,只要有机会Q中蛮王就可以开启W对其输出,这时我们并不需要开启E技能,由于蛮王还有他的E技能可以位移走,因此我们能省E技能就省,只要蛮王敢上前补刀,我们就W对线输出就可以了,蛮王敢跟我们对拼的话,这时一定对面的打野来了,我们需要注意一下对面的打野动向,视野方面还是需要做足一下的。视野方面没有难题的话,就可以足足的吊打蛮王了。
齐天大圣
武器大师对抗猴子这样的英雄还是比较麻烦的,猴子的主要输出技能还是来源于Q,我们的眩晕在后期面前还是比较难眩晕猴子的,一般聪明的猴子不会轻易的与你对拼,如果对拼经过中你开启了E,猴子也会开启隐身逃离你的反击风暴,在没有反击风暴的情况下,对拼我们不会占到很好的优势,因此在对线猴子的时候,尽可能的去补刀,如果线上有我方打野的来gank,可以前提骗出猴子的分身,这样就好抓猴子了。
8团战思路
武器大师的打团思路也就是充当一个半肉半输出的位置,武器大师可以小编认为一个先手来开启团战,也可以小编认为一个第二手找机会控制对面的输出,如果没有机会控制对面的输出,就可以找机会去控制对面的输出,六神装的武器暴发非常恐怖,机会是只要能晕倒对面的后排,就可以在短暂的几秒秒杀对面,我们尽可能的在团战暴发后,开启E技能去眩晕对面英雄占据位置最多的一方,这样可以配合我方后续的输出跟上,同时我们开启E技能也可以免疫对面对我们造成的平砍伤害,如果对面的警惕性比较高的话,尽可能的在前方边输出的同时找机会去接近对面的后排,我们不光在团战中充当前排,也一个带有刺客型的突进型英雄,后期的我们简直可以1V3的能力不是难题。
9结束语
武器一个需要发育的英雄,前期的我们需要做好身边的视野,多呼叫打野来扩充自己的线上优势,同时那路暴发小的团战,我们利用传送迅速支援,一方面来扩充自己的经济,也为团队带来的不小的优势。

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